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盗贼这个职业,在早期的《魔兽世界》可称得上独一无二。有“潜行”来不声不响地接近对手,有许多控制技能把握节奏,有可以高爆发的技能瞬间杀伤,有闪避疾跑消失能随意进出战场。难怪被许多人称为“完美的职业”。
如果说有什么不完美的地方,那就是缺少范围攻击手段。
盗贼拥有“连击点”,通过不断攻击一个敌人增加点数,来提升终结技的效果。连击点一旦切换目标就会丢失,所以盗贼只能盯着一个敌人打。
虽然在后来的版本中这些问题得到了改善,但舒瑞克的匕首“恶魔之击”说明,他的属性来自于游戏最早的版本。
在这种情况下,盗贼玩家有个惯性思维就是抓单,只有一对一才能让他们有最大发挥空间。即便是贼王舒瑞克,也不太可能会冲着多个目标动手。毕竟他也是玩家。
而立香从旅店逃走�
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